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Description

    Ne vous faites pas de souci !

    Vous fabriquez des têtes HD virtuelles pour vos machines car vous souhaitez avoir une meilleure vue d’ensemble de la situation réelle de fabrication ?
    Nous avons ce qu’il vous faut !

    Découvrez pourquoi la machine virtuelle est la meilleure alternative

    • Représentation exacte de l’environnement réel de fabrication avec des jumeaux numériques
    • À partir de la version 4.1 : Contrôle des collisions pour les machines du catalogue Tebis
    • Définir et documenter le posage directement sur la machine virtuelle
    • Utiliser plusieurs points de référence pour la programmation FAO
    • Déterminer précisément la durée de fonctionnement des machines
    • Accéder à différentes configurations cinématiques d’une machine
    • Insérer des commentaires
    • À partir de la version 4.1 : Éditer soi-même les machines du catalogue Tebis

    Représentation exacte de l’environnement réel de fabrication avec des jumeaux numériques

    Simulation d’outil en comparaison : Tandis que seuls les mouvements de tête peuvent être simulés avec les têtes HD, la machine virtuelle rend possible une simulation de la cinématique réelle. 

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    Contrôle des collisions pour les machines du catalogue Tebis

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    La représentation exacte de l’environnement de fabrication le rend possible : à partir de la version 4.1, les collisions pour tous les parcours d’outils pour les usinages sur les machines du catalogue peuvent être contrôlées directement dans l’environnement de FAO avec la licence « Contrôle des collisions de la machine ». Vous pouvez corriger les parcours d’outils avant la sortie NC. 

    Prise en charge complète de la tête machine

    Obtenir rapidement des parcours d’outils sans collision : En cas de collision probable avec la tête machine, les zones d’usinage sont automatiquement réduites ou exclues de l’usinage lors du calcul NC.

    Vos avantages : 

    • Sécurité de processus élevée
    • Gain de temps considérable : Sans réduction automatique de la zone, vous devez corriger manuellement la collision après le calcul, puis recalculer l’usinage
    • Grâce à la réduction de la zone, vous utilisez les outils les plus courts possibles pour chaque travail de fraisage et vous assurez ainsi des conditions de coupe optimales
    Collision de la tête sans réduction de la zone
    Éviter les collisions de la tête grâce à la réduction automatique de la zone

    Avec la licence « Programmation avec Machine Virtuelle », la tête ou la table peut également être tournée de manière interactive lors du calcul dans le cadre de la cinématique machine. Ainsi, par exemple, toutes les zones d’usinage sont facilement accessibles, même avec des têtes asymétriques. Les mouvements de rotation interactifs sont directement pris en compte lors de la réduction de la zone. 

    Enlèvement maximal de matière possible lorsque l'axe C n'est pas tourné
    En tournant l'axe C, on enlève beaucoup plus de matière

    Configurer la visibilité

    Tout avoir à l’œil : Lors de la simulation, masquez ou affichez certains composants de la machine tels que les portes ou les parois latérales.

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    Définir et documenter le posage directement sur la machine virtuelle

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    Toujours au bon endroit : Vous pouvez positionner la pièce à l’aide de flèches ou de paramètres « en direct » sur la table de la machine. La situation réelle de posage est reprise à valeur réelle dans la documentation.

    Utiliser des origines multiples pour la programmation FAO

    Un seul programme NC nécessaire : Si vous le souhaitez, vous pouvez définir des origines multiples au sein d’un unique programme NC.

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    Déterminer précisément les durées de fonctionnement des machines

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    Connaître précisément la durée du processus : Définissez des paramètres dynamiques dans la machine virtuelle, tels que les données du fabricant. Les temps d’usinage sont calculés automatiquement.

    Accéder à diverses configurations cinématiques d’une machine

    Tout-en-un : Si vous souhaitez utiliser diverses zones de pivotement et poses d’axe outil, vous pouvez le faire simplement dans la configuration cinématique. Plusieurs têtes ne sont pas nécessaires. 

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    Insérer des commentaires

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    Communiquer par voie numérique : Insérez des commentaires dans le programme NC. Ceux-ci sont sortis avec le programme NC. 

    Éditer soi-même des machines du catalogue

    Grande flexibilité : À partir de la version 4.1, vous pouvez adapter des machines du catalogue Tebis à la géométrie réelle de votre machine, simplement dans la bibliothèque de machines.

     

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    Bénéficier de post-processeurs modernes

    Tout-en-un : Grâce à la dernière technologie de post-processeur, tous les parcours d’un programme NC, par exemple les usinages à 2, 3 et 5 axes, sont créés et transférés à la machine via un seul post-processeur. L’édition manuelle ultérieure du code NC n’est plus nécessaire. Les différentes cinématiques et limites d’axes rotatifs des machines virtuelles sont également prises en compte : ainsi, il n’est pas nécessaire de spécifier des valeurs limites particulières pour des angles d’inclinaison différents au moyen de différentes têtes machine. 

    L’ensemble des détails des fonctions d’usinage de Tebis sont implémentés un par un dans le post-processeur. Ceux-ci comprennent par exemple les vitesses d’avance supplémentaires, les ajouts pour le perçage profond, les stratégies de cycle dépendant de la commande pour les fonctions de perçage avancées, la technologie des formes, la configuration de plusieurs points de référence ainsi que l’interaction complète avec le simulateur CNC.
    De plus, toutes les fonctions de contrôle des fabricants de machines pouvant être représentées sont prises en charge, en tenant compte de la version de contrôle. Les cycles de machine spéciaux sont intégrés, ainsi que les fonctions RTCP améliorées pour l’usinage simultané sur 5 axes ou encore des plans d’usinage pour un usinage optimal sur 5 faces

    Les modèles destinés aux post-processeurs utilisent des codes éprouvés et recommandés par le fabricant. Ainsi, toute l’étendue des performances d’un contrôle précis et complet est exploitée. Les post-processeurs de Tebis sont également très précis : ils peuvent être configurés jusqu’à la sixième décimale et sont donc parfaitement adaptés aux machines ultramodernes qui requièrent une très grande précision

    Les entrées de l’en-tête, du pied de page, du liquide de refroidissement et « inch/mm » peuvent être éditées directement et en toute simplicité

    Grâce à tous ces avantages, vous n’avez pas à vous soucier de quoi que ce soit : vos post-processeurs et vos machines, y compris les articles de catalogue, les produits spécifiques aux clients et les machines entièrement virtuelles, sont toujours enregistrés dans le format Tebis actuel, compilés automatiquement et mis à votre disposition dans votre espace de téléchargement. 

    Un post-processeur, de nombreuses possibilités d’édition
    Demandez à votre conseiller client personnel.

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    CNC-Simulator

    Mit dem Tebis CNC-Simulator planen, programmieren und prüfen Sie Ihre NC-Bearbeitung vollständig in der Tebis CNC-Programmierumgebung. Denn alle Komponenten Ihrer realen Fertigungsumgebung – inklusive Werkzeugen, Maschinen, Spannmitteln und Aggregaten – sind absolut detailgetreu als digitale Zwillinge in der virtuellen Programmierumgebung hinterlegt. 

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    We want to control the machine

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